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发布时间:2021-01-05 03:44:38 来源:未知
中国的游戏产业无论是在端游还是手游都发展的异常迅猛,相比较电视发达的欧美国家电视游戏占市场比重已超过30%,中国显然成为了游戏行业的短板。但随着中国主机游戏市场的来临,XBOX one和PS4在国内正式解禁发售,国内的电视游戏市场也进一步和国际接轨,开始了全新的发展。   在去年的北京论坛上,中国电信游戏基地总经理张鹏在论坛上就曾表示,已成为一种新兴的家庭娱乐方式,该市场目前正进入一种厚积薄发的阶段,有望在2015年突破临界点,迎来百花齐放的时代。   从国际接轨方面来说,面对巨大的市场商机,越来越多的游戏厂商向电视游戏伸出了橄榄枝,不断进军新的领域,国内游戏在产业结构、内容生产方面和国际接轨的速度正在加快,也许初期会有各种各样的不足,这些和国际接轨的努力还是值得我们赞赏的。   在内容上,电视游戏领域的赛车动作枪战游戏所占的比重很高。国内市场需要在这些类型上有更多的投入。随着经验的积累,国内的电视游戏开发短板会慢慢被补上。相对于国外传统游戏机是客厅娱乐绝对主流的状态有所区别,国内企业对于智能电视、游戏盒子、轻量游戏机和传统游戏机有不太一样的认知。这点对于国内电视游戏之后发展出的形态也会有明显影响。   智能电视游戏的定位,将主要针对亲子共同游戏的场景,和传统游戏机以核心玩家为主的定位存在差异。在国外市场,亲子游戏也往往是通过传统游戏机来实现的。而在没有大屏电视游戏消费习惯国内市场,国内厂商力图在核心玩家的圈子之外,自行建立起一套普通用户能够普遍接受的体系,这存在相当多的未知。   “爱游戏”诞生于2010年8月28日,是由炫彩互动网络科技有限公司(中国电信游戏基地)全力打造的互动娱乐平台。“爱游戏”始终秉承“快乐要简单,就在爱游戏”的理念,专注于为广大用户提供基于手机、TV、PC、专用游戏机的融合业务,并提供游戏试玩、免费下载、互动交流、资讯及会员服务等多种游戏产品功能服务。   2015年1月16日,雷蛇与中国电信“爱游戏”平台共同宣布将结成战略合作伙伴关系,双方将基于雷蛇纳布天神以及在刚刚结束的CES 2015上发布的纳布天神X两款智能腕带展开一系列深入的合作。凭借此次与“爱游戏”的合作,雷蛇将向着移动游戏平台领域跨出全新的一步,借助“爱游戏”在移动游戏领域的庞大用户基数,雷蛇将为广大移动游戏玩家提供最专业的游戏体验。而“爱游戏”也将通过雷蛇在专业电子竞技外设领域的领导性进一步扩展其移动游戏竞技领域的影响力。   2015年4月1日,电信爱游戏在北京3W咖啡举办以“极速接入—爱游戏的速度与”为主题的沙龙。会上,爱游戏产品方面负责人发布了爱游戏2015年针对产品接入的的政策、产品评级政策以及新的一年爱游戏在产品发行方面的政策做了介绍。   2015年4月29日,爱游戏联手中国移动咪咕游戏与中国联通小沃科技,成立阳光手游自律联盟,致力构建健康产业环境,推动手游良性发展;同月,三大运营商联合发布《智能电视游戏操控规范》,从操作层面为智能电视游戏制定了统一的标准,为打破行业发展壁垒注入了一剂良药。   2015年5月30日,炫彩互动网络科技有限公司(中国电信爱游戏)与乐逗游戏(NASDAQ:DSKY)签订战略合作协议。双方将围绕品牌合作、产品推广和IP资源等方面展开深度合作,共同推动中国手游产业的创新发展。   2015年7月28日,炫彩互动网络科技有限公司(原中国电信游戏基地)与完美世界签署战略合作协议。双方围绕联合运营、PC网页游戏联合运营、游戏与电信服务协同发展等方面展开全面、深入的合作,并且在品牌建设,市场推广等方面实现互惠互利,强强联合,共同促进手游产业的发展。   2015年8月19日,2015年首批移动互联网“白名单”企业在京接受工信部授牌,炫彩互动网络科技有限公司(中国电信游戏基地)、中国移动、广州酷狗计算机科技有限公司成为2015年首批入围企业。   2015年9月11日,在主题为“精益求‘金’——用匠心打造的精品游戏”的TFC大会分论坛上,炫彩互动网络科技有限公司首席运营官李植作了“爱游戏、爱精品”的主题演讲,围绕爱游戏发行业务与EFUN赛事,介绍了爱游戏的精品发行策略和创投项目,提出爱游戏将拿出不低于1亿的资金投资中小团队。   2015年9月25日消息,中国电信爱游戏与CMGE中手游达成深度战略合作并签署了战略合作协议书。双方将围绕手游推广和移动电竞等方面进行合作,合作内容包括三点,第一,中手游所有游戏同步在爱游戏平台首发;第二,进行品牌合作;第三,中手游电竞游戏与爱游戏主办大赛结合。   金翎奖将于2016年1月初在厦门举行,本届金翎奖共有150多家游戏公司携688款游戏产品参与评选。电信爱游戏本次携《街机霸王OL》《魔兽无双》《快乐酷宝2超能特工》三款游戏角逐玩家最期待的移动网络游戏、玩家最期待的移动网络游戏、玩家最期待的移动单机游戏、最佳原创移动游戏等多个奖项,并将参与最具影响力渠道商和最具影响力发行商的评选。   2015年对于爱游戏来说是具有重要意义的一年,我们有年轻化战略,对各条产品线也梳理了自己思路,这些都离不开与各位合作伙伴的密切合作。我们希望2015年与合作伙伴共同一起能够把产品做得更大,通过双方互赢实现大家的梦想。   2015年对于爱游戏来说是具有重要意义的一年,有年轻化战略,对各条产品线也梳理了自己思路,这些都离不开与各位合作伙伴的密切合作。爱游戏并希望今后与合作伙伴共同一起能够把产品做得更大,通过双方互赢实现大家的梦想。   电视游戏的方向大体趋同——体感游戏。毕竟这些打算进军电视游戏的企业,大多碰过手机。从手机的小屏幕到电视的大屏幕,直接做“移植”工作相对容易许多。据统计,在基于安卓系统的电视游戏中,有成其实就是手游产品。不过,手游是触屏方式,总不能让观众抱着个50英寸的大电视在那里狂戳吧。如果转换成传统的手柄操控,难度尽管并不大,但乐趣也不多,一般游戏机仅配置两个手柄,难以适合三口之家的娱乐需求,也不符合“全家共享”的互联网思维。   现在的游戏相比之前发生了很大的变化,变得越来越精细,越来越美轮美奂,后期效果也做的非常漂亮。如果只是把游戏集中在几寸的小屏幕上,那肯定是浪费的。如果把这个效果放到电视上,效果会更震撼。从游戏的发展史说,现在更要求精美,我觉得是进入电视更是良好的契机。   ATET熊江辉表示,在智能设备的快速发展过程中,消费者的娱乐消费观也快速发生着转变,智能手机的普及带来了手游的飞速发展,而智能电视市场渗透率从2013年的50%上升到2015年的80%以上,家庭电视屏将实现全面的智能化,大屏的增值服务运营化势在必行,消费者的娱乐方式势必也会悄然转变。双屏电视平台具有8大优势,分别是品牌电视智能全适配、游戏自动分发系统、最全面TV用户分析系统、首个双屏计费支付平台、专业的游戏硬件设计、专业交互设计方案、首个专属TV游戏策划定制平台,以及海量版权游戏资源。   中国手游副总裁张卫华表示:从2014年开始整个电视的销售增长非常的快,在存量市场上电视加机顶盒,超过了1亿,在这1亿的机顶盒电视里头,安卓操作系统的电视和机顶盒超过了80%,实际上在全球也是非常领先的。这样大的用户基础,又加上安卓的操作系统,给电视游戏的发展提供了非常大非常好的基础。   并进一步表示也可以拿到电视上,把非常精良的,深度改编移到电视上同样可以很成功的。   2015年,电视游戏既不象激进派所想的那样狂飙猛进,也不象保守派所想的那样一无是处,它在循着自己的发展规律,探索并前进着,不断的积累充实,以待厚积薄发。返回搜狐,查看更多